Técnica Juego con un aro
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Propósitos: Los alumnos lograran
mejorar su coordinación motora, utilizando un aro, y sociabilizaran
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Competencia: Favorecer la coordinación motora a través del juego de aro
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Recursos:
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Patio de la escuela, un aro por alumno
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Tiempo:
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30 a 40 minutos
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Secuencia Didáctica:
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· Se pide a los alumnos que
salgan a el patio con su aro,
· Los alumnos hacen un
calentamiento para evitar lastimar articulaciones, (Movimiento de brazos,
piernas, caminar de punta y talón etc.)
· El monitor (maestro) pide
a los alumnos que formen un avión con los aros, y posteriormente se formen en
una fila, para que por turnos los alumnos brinquen en el avión.
· 1er juego sólo se utilizan
5 aros y se colocan por todo el patio, se pide a los alumno que cuando el
monitor lo indique se coloquen
dentro del aro el número de alumnos que pida el monitor, ganarán los alumnos
que logren entrar en el aro, de acuerdo al número de alumnos que pida el
monitor.
· 2do Juego se colocan los
alumnos en una sola fila y se despide que se tomen de la mano, en uno de los
extremos se colocan los aros en una pila y el alumno que esta en ese extremo,
debe sin soltarse pasar el aro a su compañero (a través de su cuerpo ) hasta
llegar a el otro extremo, para terminar los aros deben regresar como fueron.
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3er Juego, se pide a los alumnos que formen una fila y cada alumno
colocará en el piso su aro formando un túnel, y se pide que un alumno pase a
gatas por el túnel y así sucesivamente un alumno recorre el túnel y al llegar
al final sostiene el aro del compañero que posteriormente pasa hacer el
recorrido.
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Estrategia:
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Dinámica grupal
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Conclusión:
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Los alumnos participantes de esta actividad, no se negaron
a realizarla, a pesar de que algunos aros eran muy pequeños y era difícil
pasar por ellos, algunos alumnos tiene una buena coordinación motora.
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